제목 |
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카테고리 | 재미있는게임하기, 공간탈출게임, 두뇌미로게임, 재미있는 게임하기, through | ||||||||
라온의 평 |
"색다른 구성, 감각적인 연출" |
평점 |
★★★★☆ |
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리뷰 |
그러나 벽을 만드는 게임은 드물었다. 여기 벽을 만드는 게임이 있다. 아니 좀 더 정확하게 표현하자면, 제3의 공간을 창조한다는 것이 올바르다. 게임을 플레이하면서 가장 놀라웠던 부분은 얼키고 설킨 공간을 굳이 애써 풀려고 하지 않아도 자연스럽게 풀어진다는 점이다. 일례로 미로를 빠져나왔는데 어떤 길로 지나왔는지 설명할 수 없는 것과 같다고 볼 수 있다. 타이틀인 스루의 사전적 의미는 '...을 통해' 또는 '...사이로'라는 뜻을 가지고 있다. 대부분 이 단어는 실제 눈에 보여지는 공간 또는 지역을 기준으로 사용되는데.. 이 게임에서는 보여지지 않는 공간을 기준으로 한다. 그래서 꽤 혼란스럽다. 그러나 이 혼란은 위에서 언급한 것처럼 노력하지 않아도 저절로 자연스럽게 정리되는 특징을 가지고 있다. 그것이 매력이다. 지독하게 어려울 수 있는 매커니즘이지만.. 제작자는 정도를 지켜 플레이어를 분노케 하지 않는다. '바람따라 구름따라'라는 말처럼 발길이 가는 곳.. 손가락이 가는 곳.. 그곳으로 가다보면 출구를 만날 수 있다. 그때까지 포기만 하지 않으면 된다.^^ |
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스크린 샷 |
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정보 |
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